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杉果日报:《我的世界》速通选手作弊;《消逝的光芒》合集2.5折

更新时间:2023-12-21 09:34:12来源:www.pkufli.net作者:杰克手游网

1.《我的世界》速通选手Dream承认世界纪录是作弊得到,又称“并非故意”

2.CDPR证实《赛博朋克2077》也有可能从Xbox商店下架,曾与微软交涉

3.《幽灵线:东京》PS5版性能曝光:光线追踪、手柄扳机触觉回馈、零加载时间

4.《孤岛危机》三部曲将于今秋发售重制版,玩家可选择单独购买

5.黑马漫画成立游戏部门,旗下漫画将改编为3A游戏

6.任天堂翻修旗下工厂开设博物馆,用于展示历史产品收藏

7.《消逝的光芒:白金版》合集大包上架Steam与杉果商城,首周-75%

1.《我的世界》速通选手Dream承认世界纪录是作弊得到,又称“并非故意”

Dream是一位《我的世界》海外社区知名人物、速通达人,曾达成1.16版本的全球最快速通记录。去年年末有许多人指控Dream涉嫌通过作弊取得了该成绩,官方也取消了Dream的1.16版本速通记录。Dream对作弊指控一直持否定态度……但现在他承认了。

正反双方辩驳的争议点在于Dream过于离谱的道具爆率:Dream相当轻松地刷出了《我的世界》通关所需要的两个重要道具,烈焰棒和终界珍珠。统计学专家认为出现这种好运的可能性低于1770亿分之一,甚至比猴子在键盘上敲出莎士比亚诗的概率还低。

半年来Dream一直完全反对这种指控,坚持表示自己没有作弊。也有很多粉丝站在Dream一方,因为Dream曾经完成过相当多惊人的壮举,例如在多人追杀下成功通关《我的世界》。

但是昨天Dream在推特上承认自己作弊了。事情的起因源自他在1.16版本更新后没有关闭曾在1.15版本使用的道具爆率增加Mod:1.16版本更新了非常多的内容并重写了大量代码,因此Dream认为该Mod“有99%的可能性”失效了。

Dream也导出并检查过自己速通时的《我的世界》Log日志。日志显示只有并不影响游戏性的Fabric API Mod被正常加载,Dream由此推断道具爆率Mod并未生效。然而实际上《我的世界》开发团队在1.16版本为Mod创作者们专门进行了编辑器更新,许多1.15版本的Mod仍然能起作用——包括这个道具爆率Mod。

“我想这个事件已经差不多可以结束了,我不想再次成为100个争议的中心点。几年以后没人会关心这事,除了我的朋友以外再也不会有人讨论。”Dream在推特写道,“我觉得我再也无法脸不红心不跳地说自己是好人了,但我真的不是故意作弊的。这事真是一团狗屎。”

2.CDPR证实《赛博朋克2077》也有可能从Xbox商店下架,曾与微软交涉

CD Projekt Red董事会成员Michał Nowakowski昨天证实了他们曾与微软进行过有关《赛博朋克2077》下架问题的会谈。

在昨天的2021财年第一季度电话会议上,有人向CDPR提问:“关于Xbox商店……它(《赛博朋克2077》)正在出售没错,但是当你点它的时候警告就会弹出,提示你可能有问题要等待补丁之类的。你们有没有与Xbox讨论过下架游戏的问题?”

Michał Nowakowski回答道:“是,我们与Xbox团队进行过类似与索尼团队的对话。”

这也意味着,尽管我们目前仍能在Xbox数字商城中看见《赛博朋克2077》,但它随时有可能因为未来版本表现不佳而遭到下架。Michał Nowakowski强调过他们必须对交涉内容保密,所以我们也无从得知《赛博朋克2077》会具体在什么情况下告别Xbox商城。

果娘倒是觉得如果CDPR再拖下去,恐怕连PS5和XSX玩家都会失去等待游戏的耐心(CDPR此前已经将次世代更新跳票到今年年底),更不用说早就心凉了的上世代主机玩家们了。

3.《幽灵线:东京》PS5版性能曝光:光线追踪、手柄扳机触觉回馈、零加载时间

索尼日前为《幽灵线:东京》公开了一些相关性能指标和技术进步,其中有许多项目利用了PS5的强大机能。

首先,PlayStation商店确认《幽灵线:东京》将同时含有光线追踪和HDR(高动态范围)技术——这代表本作将会拥有相当出色的光影表现和更富有动态感的视觉效果。

随后索尼还表示《幽灵线:东京》利用了PS5的深度集成SSD,将拥有“零加载时间”。最后,3D环绕音频效果和PS5手柄的触觉回馈功能也得到利用,玩家将能在游戏内体验更真实的环境与更具代入感的操作。

本作将于今年夏季的某个时间发布,大家可以关注今年E3 2021来获取《幽灵线:东京》的最新消息。

4.《孤岛危机》三部曲将于今秋发售重制版,玩家可选择单独购买

先前,《孤岛危机》的开发商Crytek通过游戏中的名台词和游戏截图多次暗示了《孤岛危机2》与《孤岛危机3》重制版的存在。今天,Crytek终于正式放出了消息:《孤岛危机 重制版》三部曲将于今年年末发售。

本次的重制工作依然由Sabre Interactive 负责,玩家在购买时可以直接购买三部曲重制合集,也可以单独购买其中的任意一款游戏。

有关于《孤岛危机2&3》的重制版技术细节,Crytek并没有透露太多,但从目前已有的第一代《孤岛危机 重制版》来看,后面两代的重制版预计不会有太大的画面提升 。

《孤岛危机 重制版》三部曲将登陆 PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5 和 Switch平台。

5.黑马漫画成立游戏部门,旗下漫画将改编为3A游戏

黑马漫画成立了新的部门——黑马游戏,作为其新的游戏部门。目前黑马游戏已经和一些知名3A开发商接触,讨论将黑马旗下漫画改编为3A游戏的相关事宜。

据悉,黑马游戏在美国俄勒冈州和中国上海开设了两个主要办事处,将联系外部开发商和合作伙伴进行游戏项目的开发。黑马游戏总经理Johnny Lee称,他们目前的计划是和顶尖3A游戏开发商合作,将黑马漫画最知名的漫画,也就是《地狱男爵》改编成游戏。

不过,黑马游戏还是希望将更多黑马旗下漫画制作为游戏,而不是仅仅停留在《地狱男爵》。他们计划在未来将黑马漫画旗下数百名角色和多个漫画宇宙带入到游戏中 ,并开设内部工作室,为一些不太知名的黑马漫画IP制作游戏。

先前,黑马漫画并没有太多接触过游戏行业,发售于2008年的PSP游戏《地狱男爵:恶魔科学》也仅仅是一部授权作品,黑马本身并未参与其制作或发行;而像CDPR的《巫师》系列的同名漫画,也只是黑马获得授权后的改编作品,与游戏本身关联不大。可以说,黑马漫画在这方面的经验是比较匮乏的,不过黑马游戏总经理Johnny Lee表示目前黑马与多个3A开发商的合作洽谈十分顺利,黑马漫画的粉丝们最早在2022年第一季度结束之前就能看到这些游戏。

6.任天堂翻修旗下工厂开设博物馆,用于展示历史产品收藏

任天堂今天宣布将其旗下的一所旧工厂翻修改造成“任天​堂展览馆”,用于展示任天堂历史上推出的众多产品。

这座旧工厂位于京都附近的宇治,始建于 1969 年,最初用于生产扑克牌与花札牌,后于 2016 年关闭。从那时起,任天堂一直在试图决定如何处理它。任天堂表示,他们一直有开设一个展示任天堂历史的博物馆的想法,在考虑到宇治市最近的开发规划后,任天堂最终做出将此工厂翻修为博物馆的决定。

任天堂成立于1889年,最早名为“任天堂骨牌”,从事花札牌的制作与销售,到上世纪80年代开始发展电子游戏业务,这次被改造的这间纸牌工厂也算是任天堂在进入电子游戏产业前的旧世代的遗产了。该展馆预计在2024年3月前改造完成,届时参观者们应该可以看到先前从未露面的一些任天堂历史藏品。

7.《消逝的光芒:白金版》合集大包上架Steam与杉果商城,首周-75%

此前Techland公布了《消逝的光芒2》的具体解锁时间,这对关注该系列的玩家而言无疑是一针强心剂。

为吸引新玩家,Techland还在Steam与杉果商城同步上架了《消逝的光芒:白金版》,其中包含《消逝的光芒》1代本体及发售以来全部DLC内容。本合集包售价¥358,上架首周在杉果拥有-75%的超值折扣,对开放世界丧尸题材感兴趣的小伙伴们赶快行动起来吧~

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