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《LOL》开发商透露游戏将发生巨大变化《黑神话》Steam愿望单第二

更新时间:2023-12-21 09:54:30来源:www.pkufli.net作者:杰克手游网

LOL》将发生永久性改变

近日,《英雄联盟》的游戏总监Riot Pupulasers分享了他过去一年领导团队的心得以及未来的道路,并透露将在2025年发生“永久”性的改变(不会要重制吧

)。

1、我们应该追逐传奇般的梦想,而不是完善我们所知晓的。

2、乐趣重于公平,改变重于惯性,旅程重于目标。

3、我们的玩家各不相同,而且一年比一年更不一样。

4、不管技术多么精湛,或脾气多么暴躁,每个人都喜欢惊喜和快乐。

5、没有长远的愿景的话,现在的计划是没什么用的。没有现在的成功,愿景就无法实现。

6、开发者比玩家更加关心游戏。玩家的关心程度超出我们的想象。每次我参加活动,这种感觉就会被强化。

7、开发者当然害怕让玩家失望。这既有好处也有坏处,而社交媒体又强化了这一点。

8、我们需要围绕玩家的感受来构建游戏的路线图。逻辑是次于本能情感的。

9、玩家想要感受到被关注和被倾听。开发者想要得到重视和尊重。

10、2024年将有适合每个人的东西。2025年《英雄联盟》将永远改变。

《黑神话》关注数第二

SteamDB数据显示,《黑神话:悟空》已成为Steam关注数第二多的未发售游戏(明年8月20日发售)。第一名则是近期消息很少的《空洞骑士:丝之歌》,发售日仍未公布。

具体来看,《黑神话:悟空》在Steam的关注数为245915人,也是前十名游戏中近一周关注数上涨最多的游戏。紧随其后的是策略游戏《庄园领主》,关注数243012人。

《刀锋战士》或采用Void引擎

Arkane Lyon在上周的TGA颁奖典礼上宣布了一个重大消息,其将会联合漫威开发《漫威刀锋战士》游戏。

这个项目仍处于早期开发阶段,目前没有太多的信息可以深入了解,但是Arkane Lyon似乎因这个项目回归使用其可靠的Void引擎。

开发者的LinkedIn个人资料突出了他在EA Motive和Eidos Montreal等团队中的经验。然而,更重要的是,这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻Engine。

由于共享工具和其引人注目的功能,虚幻引擎正在成为3A游戏的新标准。而最近Arkane Austin推出的《红霞岛》就是用虚幻4引擎开发的。这导致很多人认为Arkane Lyon会使用虚幻引擎开发《刀锋战士》。

不过Arkane Austin在虚幻引擎的使用上似乎也并不是很拿手,《红霞岛》在最初发布时主机版只有30FPS,PC版性能也并不算好。如此来看,Arkane Lyon使用Void引擎可能是一个明智的选择。

《地狱之刃2》明年5月发售

在之前的TGA上,《地狱之刃2》为我们带来了新预告,其中只提到将于2024年发售,未公布具体日期。近日,游戏博主Colt Eastwood表示,该作将于2024年5月21日发售。

之前,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty曾暗示游戏将于明年下半年推出:他先说了两款将于上半年推出的游戏,然后表示《地狱之刃2》将在它们之后推出。具体消息我们还需等待Xbox官方公开。

《博德3》获IGN最佳PC游戏

IGN评选出了2023年最佳PC游戏,《博德之门3》摘得桂冠。

提名:《赛博朋克2077:往日之影》、《暗黑破坏神4》、《心灵杀手2》

获胜者:《博德之门3》

评论:这似乎是不可避免的,因为《博德之门3》的IGN评分为10分,其他三个游戏都是9分。没有任何其他rpg能够与《博德之门3》的范围和规模相匹配,因为它以如此复杂的电影级细节呈现如此多角色了,这些角色将挑战你的选择,让你汗流浃背,因为你已经从惨痛的教训中懂得了选择的重要性。有了这么大的野心,难怪这么多人愿意冒着令人痛苦的漏洞报告的危险,继续他们的冒险,而Larian则不断地用频繁的、积极的补丁来激发玩家的动力。正是对这种类型的RPG坚定不移的奉献激发了玩家的忠诚,包括IGN投票团队的人,他们以很大的优势选择它为2023年的年度PC游戏。

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