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LOL跨区匹配能否吸引玩家回归?游戏环境才是根本问题!

更新时间:2023-12-21 09:49:06来源:www.pkufli.net作者:杰克手游网

LOL将于12月份开始跨区匹配的第一阶段功能更新。

第一阶段主要更新的内容:

将29个大区划分到8个联盟大区中。29个大区将成为历史,以后将只有八个大区。

这八个大区分别为:艾欧尼亚、黑色玫瑰、峡谷之巅、联盟大区1、联盟大区2、联盟大区3、联盟大区4、联盟大区5

同一个联盟大区内的召唤师开启跨区匹配功能,可以相互匹配、互加好友和游玩所有模式,同时排行榜也将打通。

拿联盟三区举例,联盟三区包含有:班德尔城、裁决之地、水晶之痕、钢铁烈阳、皮城警备。假如你处于班德尔城,你将会可以和联盟三区中的其他区一起匹配,畅游所有游戏模式。

在跨区匹配完成后,会在排位模式中设置三场软定级场次:胜利加分,失败不扣分!

跨区匹配将大大缩短游戏匹配的时长

随着游戏玩家的流失,很多区会出现匹配很久都匹配不到人的情况,极大的影响了游戏体验。原本想着下班了之后玩两把游戏放松一下,却没想到,半个小时过去了,游戏还没有开始,莫名增加了焦躁感,其实这给很多游戏爱好者带来了很大的困扰,因为游戏体验对于我们来说是非常重要的。我们投入仅有的一点时间去玩游戏,却因为匹配不到人问题而感到困扰和沮丧,就慢慢的不想去玩游戏了。

而这次的跨区匹配确实很好的解决了匹配时间过长这个问题,原来的29个大区现在整合为8个大区,不同的大区之间可以相互匹配,这将会大大缩短游戏的匹配时长,提高游戏体验!

游戏环境不改变,玩家回归也极其困难

相对于跨区匹配,游戏匹配时长来说。倒是觉得游戏环境才是真正影响玩家退游的原因,匹配机制的影响,加之挂机,乱送导致整个游戏环境很不好。

本想着开心的玩一把游戏,却被队友把心态搞崩溃了。游戏中的挂机、乱送等行为,也直接影响了游戏环境,让很多玩家感到不满,这样的行为不仅破坏了游戏的友善氛围,还让玩家们失去了游戏的乐趣。时间一长,谁还会想要继续玩这样一款糟糕的游戏呢?

当然,我们都知道游戏是本应该是为了让我们放松心情,享受乐趣的。但是,当游戏环境变得越来越糟糕,让玩家们感到沮丧和不满时,我想应该也少有人会再继续玩下去吧!

最近也是越来越多的好友都慢慢的开始加入了大乱斗的行列中去了,谁也不会为了玩游戏让自己心情变得更糟。

对于游戏环境和跨区匹配,大家怎么看呢?

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