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梦幻西游:实测破釜大唐与溅射大唐的输出差距,选出节能流派!

更新时间:2023-12-21 09:44:20来源:www.pkufli.net作者:杰克手游网

武器装备的耐久消耗也是成本支出的一种,因为装备修理是需要耗费金钱以及珍珠的。法系门派对武器耐久度的消耗可能不大,但物理门派就不一样,珍珠都买不起。那么我们如何根据流派来节省开支呢?下面实测破釜大唐与溅射大唐的输出差距,然后选出节能流派,可以减少投入。

上个月买的武器,买的时候246点耐久,无失败,距今一个多月,已经修理失败一次了。本来物理玩大唐就是因为想省个不磨武器的钱,可惜大唐本身的特性装备消耗耐久减半 坚固都撑不住挂破斧的消耗。再三考虑下,给大唐上了双4孔溅射符石。

由于大唐破斧以后有休息回合,所以总共测试3回合输出数据做为对比。测试结论是如下:

破斧大唐首回合输出远超过溅射大唐。测试数据:

破斧大唐首回合总输出23391;

溅射大唐首回合总输出10180。

破斧大唐3回合总输出超过溅射大唐。

测试数据:

破斧大唐3回合总输出30039;

溅射大唐3回合总输出35251。

由于破斧大唐第二回合需要休息且第三回合只能破斧3个目标,所以3回合总输出差距会被缩小。

考虑到日常怪中经常抗性不一,或者出现双抗怪或miss的问题,破斧大唐不会出现miss情况,所有技能必中,但如果砍在双抗/物抗怪上也照样砍不动。

溅射大唐的溅射结果跟目标输出挂钩,所以如果砍到物抗怪上,也会导致溅射另外两个怪的结果变少,所以溅射大唐除了输出比破斧大唐低以外,还存在一个极度不稳定性,这应该也是大唐日常上车困难的主要原因。唯一的优点是溅射大唐如果在回合内砍血多抗低的怪,假使能溅射到双抗怪上,也可以无视双抗怪的抗性。

个人观点:破斧大唐在物理输出里并不养眼,经多次测评,3200伤大唐的破斧首回合单个输出数据差不多,相当于2800伤的狮驼岭或者相当于2600伤的凌波城。

现在大唐等于给了两个选择,要省耐久,就选择溅射大唐,但输出低不少。要输出,就选择破斧大唐,但也只不过第一回合勉强能跟狮驼岭掰掰手腕。

根据目前来看,五开一个月在线时长约130~150小时,大唐的门派特性 坚固扛不住破斧大唐的消耗。

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